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Hola! Soy Jonathan Fierro.

+9 años de experiencia.

Ingeniero en sistemas especializado en servidores Linux y Windows, redes empresariales y desarrollo de videojuegos independientes.

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Trayectoria profesional

Experiencia laboral

Una mezcla entre infraestructura, redes, servidores, soporte en campo y proyectos digitales que conectan negocio y tecnología.

Sysadmin - Grupo Miraro

Desarrolladora inmobiliaria con más de 30 años construyendo sueños. Lidero el área de tecnología en Grupo Miraro: servidores, redes, despliegues en AWS y coordinación de proyectos web. Mi casa es el lugar donde se crean hogares.

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Coordinador de TI en unidades de negocio - Grupo Anderson's

Grupo restaurantero con más de 50 años atendiendo a amigos. Me encargaba del funcionamiento óptimo de los restaurantes en Cancún: sistemas POS, bases de datos, redes, infraestructura y soporte. Una experiencia deliciosa, llena de sabores y momentos inolvidables.

Trayectoria creativa

Proyectos seleccionados.

A lo largo del camino he creado varios juegos y prototipos, pero hay un hilo que se repite: los stickmans. Estos dos proyectos son solo una muestra de cómo ese “monito de palo” me ha acompañado desde mi primer experimento hasta mi juego más reciente.

Proyecto más reciente

Sticky Ink

Sticky Ink fue mi carta de amor a la creatividad. Un endless runner dibujado a mano donde Sticky, un garabato con alma, salta entre trazos de crayón, esquiva obstáculos y deja que sus emociones hablen a través de frases flotantes. Más que un juego, fue el proyecto donde por fin uní código, arte y emoción en una sola experiencia jugable.

Stack: C#, Unity, Illustrator, Git...
Rol: Game Designer & Developer
Tipo: Videojuego
Año: 2025
Captura del proyecto Sticky Ink
Primer proyecto

StickBoard

StickBoard no solo fue mi primer juego, sino también la primera vez que vi mis ideas cobrar vida. En este endless runner, tomabas el control de un intrépido Stickman surcando las plataformas, sorteando estrellas y recogiendo estrellas mientras la velocidad del juego aumentaba progresivamente.

Stack: C#, Unity, Illustrator.
Rol: Game Designer & Developer
Tipo: Videojuego
Año: 2016
Captura del proyecto StickBoard
Foto de perfil de Jonathan Fierro

Ingeniero en sistemas y creador de experiencias digitales

Me llamo Jonathan Fierro y mi interés por la tecnología empezó raro: tenía 6 años cuando escuché por primera vez la frase “navegar por internet” (así le decían en el 99). No entendía mucho, pero algo se encendió ahí. Desde entonces, ese clic de curiosidad se convirtió en un viaje de aprendizaje constante.

Hoy soy ingeniero en sistemas, sysadmin y creador de experiencias digitales. Me muevo cómodo entre infraestructura, redes, servidores, desarrollo y publicación: desde configurar un entorno en Linux o Windows, hasta lanzar un videojuego en la Play Store o una web lista para recibir tráfico real. Me gusta ver el sistema completo, no solo una parte.

En videojuegos, trabajo principalmente con C# y Unity, creando mundos jugables donde el detalle importa tanto como la mecánica. En desarrollo web utilizo PHP, Laravel, Node.js, Angular y Astro para construir sitios y aplicaciones que cargan rápido, son claros de usar y fáciles de mantener.

He creado varios juegos para la Play Store y desarrollado páginas web para empresas y pymes. Uno de mis mayores orgullos es StickBoard, mi primer juego lanzado en 2016, el proyecto que me demostró que podía convertir una idea en algo jugable. Desde entonces he seguido iterando con proyectos como Sticky Ink, explorando cómo combinar código, arte y emoción en un solo producto.

La tecnología cambia todo el tiempo, y justo eso es lo que me mantiene en movimiento: me gusta diseñar sistemas que se entiendan de punta a punta, automatizar lo que se repite y crear experiencias digitales que no solo funcionen bien, sino que le arranquen una sonrisa a quien las usa.